使用 HLSL 在 Babylon 中完成的 Web 端图形案例
使用 HLSL 在 Babylon 中完成,展示生物 Boids 集群效果。
主要参考 UE 官方汽车材质思路,展示车漆相关 Shader 表现。
手写程序化天空球,用 shader 组织天空颜色和环境氛围变化。