完成角色建模、绑定、特效、材质渲染与物理动画,构建完整的卡通角色演出 Demo。
角色建模
完成角色的模型制作、比例控制和造型整理,重点保证角色轮廓与最终演出镜头中的可读性。
绑定与动画
完成角色绑定和演出所需的动画控制,同时搭建配合表演的物理动画系统。
材质与渲染
完成角色材质、卡通渲染方向和整体画面风格,并结合倒影表现维持视觉重心。
特效与整合
完成手环特效、踩水反馈以及 LookAt 等表现,最终整合成完整角色演出 Demo。
角色建模、绑定、材质渲染、特效与物理动画整合展示
核心画面
角色建模
完成角色的模型制作、比例控制和造型整理,重点保证角色轮廓与最终演出镜头中的可读性。
绑定与动画
完成角色绑定和演出所需的动画控制,同时搭建配合表演的物理动画系统。
材质与渲染
完成角色材质、卡通渲染方向和整体画面风格,并结合倒影表现维持视觉重心。
特效与整合
完成手环特效、踩水反馈以及 LookAt 等表现,最终整合成完整角色演出 Demo。