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渲染VR / 风格化渲染

渲染 - 卡通角色演出Demo

角色建模、绑定、材质渲染、特效与物理动画整合展示

核心画面

完成角色建模、绑定、特效、材质渲染与物理动画,构建完整的卡通角色演出 Demo。

角色建模

完成角色的模型制作、比例控制和造型整理,重点保证角色轮廓与最终演出镜头中的可读性。

绑定与动画

完成角色绑定和演出所需的动画控制,同时搭建配合表演的物理动画系统。

材质与渲染

完成角色材质、卡通渲染方向和整体画面风格,并结合倒影表现维持视觉重心。

特效与整合

完成手环特效、踩水反馈以及 LookAt 等表现,最终整合成完整角色演出 Demo。